2007年06月24日

メモ

あーく的プレイング。

・カウンター戦術
 ├速攻
 └アド先取り
  └誘導
・2択の理論
 ├チェーンありなし
 └墓地誘発ありなし
・完全消費による勝利
 ├1−1交換の詰めデュエル
 └相手フィールド対自分の全手持ち
・デッキの柔軟性
 ├戦術的メタ > カードメタ
 └メインデッキの多様性

そのうち1個1個詳しくまとめておきたい。
意味が分からなくても気にしない♪
posted by −Ark− at 08:55| Comment(0) | TrackBack(0) | カテゴリ無し | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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